Cel Damage

_87059725_87059724gamesequipment Cel shading adalah bentuk novel mendekati grafis saat pertama kali diperkenalkan pada permainan seperti Jet Set Radio dan Wacky Racers. kartun ini seperti pendekatan untuk gaya visual cocok alami untuk jenis tertentu dari permainan, dan pada pandangan pertama, Cel Kerusakan tampaknya penggunaan yang paling mengesankan dari cel shading belum. Cel Kerusakan kendaraan tempur dari pembongkaran derby semacam – apa yang membedakannya dari game lain di kelasnya adalah bagaimana ia mencoba untuk meniru sebuah acara slapstick kartun, di mana tokoh karakter unik memukul satu sama lain di sekitar dengan senjata lucu untuk memenangkan pemirsa (atau menenangkan keinginan sakit dan memutar mereka sendiri untuk kekerasan).
Visual, Cel Kerusakan adalah sebuah pengalaman yang mengesankan. Karakter, kendaraan mereka, dan lanskap aktif semua baik ditarik dan baik animasi – dengan sentuhan penghentian sementara percaya, Anda dapat dengan mudah berpikir bahwa Anda sedang bermain real-time kartun. film pengantar memungkinkan Anda untuk mengenal tokoh karakter dan kendaraan mereka, dan sementara beberapa mungkin berpendapat bahwa mereka adalah turunan dan sederhana, mereka paling pasti mudah pada mata. Ada enam karakter untuk memulai dengan, termasuk pekerja Elvis-meniru konstruksi, bebek beku dalam waktu sebagai-Tommy-gun toting ’30s mafia, dan kutu buku berkacamata sempurna – atau lebih tepatnya, anak jenius – untuk benar secara politis . Ini memalukan bahwa hanya ada empat lanskap yang berbeda untuk memilih dari, yang meliputi gurun, hutan, Transylvania, dan ruang, karena itu akan menjadi sangat menarik untuk melihat apa yang para seniman bisa dilakukan dengan tingkat kota berbasis. Bahkan, setelah hanya segelintir jam, Anda telah melihat dan mendengar segala sesuatu yang Cel Kerusakan ditawarkan. Di masing-masing tingkat yang berbeda, Anda dapat mengambil di Warner Bros merasakan dan mengagumi detail, seperti batu-batu yang meletus di awan asap ketika hancur atau jamur ruang yang berpadu karena mereka bertindak bumper sebagai pinballesque, masing-masing mengirimkan Anda meluncur ke lain. Selain sejumlah ejekan lucu dan pesan kematian, efek suara dan musik hanya bisa dilewati¬†kakuto chojin
Cel Kerusakan menawarkan gameplay Quake-gaya, meskipun banyak dimodifikasi agar sesuai sifat kendaraan permainan. Bertujuan target adalah nonissue sebuah; sebaliknya, kontrol difokuskan pada manuver mengelak dan berbaris lawan dengan luas efek senjata Anda saat ini. kontrol yang intuitif dan responsif, meskipun sangat dumbed turun. Pada satu waktu, pembalap Anda dapat hanya membawa senjata tunggal, pada dasarnya mengubah Cel Kerusakan menjadi permainan satu-tombol. Tombol-tombol lain memungkinkan Anda untuk membunyikan klakson atau melepaskan ejekan tanda tangan, tetapi beberapa variasi yang nyata akan jauh lebih diterima.
Setiap karakter ini dilengkapi dengan senjata default, yang pada dasarnya tidak berguna. Menembaki dua berjuang lawan CPU dengan dasar berkisar serangan akan melayani hanya dalam mendapatkan Anda diledakkan atau diiris dalam setengah, jadi yang terbaik untuk selalu berlomba untuk power-up – atau lebih tepatnya, bahwa peta ini berguna satu power-up pada khususnya. Selain persenjataan pribadi karakter Anda, ada sejumlah senjata berserakan seluruh berbagai peta, meskipun salah satu peta tidak pernah memiliki lebih dari tiga atau empat. Senjata-senjata ini termasuk tongkat bisbol, gergaji, rantai gun, kapak, sarung tinju, sinar beku, dan granat. Ada senjata lain bertebaran di seluruh selusin tingkat permainan, masing-masing dengan karakteristik yang berbeda. Semua senjata memiliki kegunaan sendiri, baik untuk menonaktifkan lawan, atau hanya menghancurkan mereka, tetapi dari apa yang telah kita lihat, ada pula yang terlalu dikuasai dibandingkan dengan orang lain. Kapak dan gergaji khususnya adalah salah satu-hit senjata membunuh dan dengan demikian sangat tidak seimbang di alam. Sementara perbandingan dapat dilakukan oleh beberapa orang untuk pistol kereta api di Quake, itu sepenuhnya tidak pantas – dibutuhkan keterampilan yang cukup untuk menggunakan senjata rel efisien, sedangkan satu-hit senjata membunuh jarak dekat di Cel Kerusakan terlalu mudah digunakan, terutama mengingat betapa berguna merasakan senjata lain dibandingkan. Dengan demikian, pertandingan di Cel Kerusakan menjadi sangat berulang ras untuk mengambil “senjata yang baik,” dan satu-satunya tantangan menjadi jumlah lawan Anda dapat mengiris di setengah sebelum orang lain membuat Anda. Ini tidak membantu apapun yang dapat Anda pegang hanya senjata pada satu waktu.

Short URL: http://www.gamesequipment.org/?p=667

Posted by on Mar 23 2016. Filed under Review game. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0. You can leave a response or trackback to this entry

Leave a Reply

120x600 ad code [Inner pages]
Copyright by Equipment Games for gamers in the world