Pariah

_87059725_87059724web alternatif gamespools¬†Meskipun latar belakang berlebihan dari Perang Dunia II mungkin telah melampaui itu baru-baru ini, fiksi ilmiah dan orang pertama shooting masih berjalan beriringan. Pengaturan waktu dekat-banyak game action membiarkan pengembang baik memasukkan segala macam senjata laser ke mereka dan berputar kisah berjangka kacau. Digital Extremes ‘paria hanya permainan seperti itu, memberikan pengguna akses ke gudang kecil persenjataan tidak mungkin, sementara pengaturan pertandingan dalam dilanda perang Amerika Serikat. Sementara latar belakang futuristik mungkin masih beberapa kehidupan yang tersisa di dalamnya, loadout tempur, cerita, dan senjata Paria adalah semua positif bernyawa, membuat permainan merasa seperti tidak lebih dari penembak juga-lari yang nyaris tidak berdiri sendiri, apalagi berdiri untuk genre terbaik.Cerita di Paria adalah berbelit-belit dan melakukan pekerjaan yang mengerikan menjaga Anda dalam lingkaran. Anda bermain sebagai seorang dokter bernama Jack Mason, dan permainan terbuka dengan Mason pada transportasi kapal, mengawal seorang wanita misterius yang telah dibekukan di stasis. Anda terbang di atas Pacific Northwest, yang merupakan wilayah musuh, ketika rudal ledakan ke sisi kapal Anda, mengirimkan Anda menabrak ke tanah di bawah. Wanita itu lolos. Jadi terserah Anda untuk menemukannya. Dan tampaknya, dia mendapatkan semacam virus di dalam tubuhnya itu, seperti nasib itu, akhirnya mendapatkan ditransfer kepada Anda dalam beberapa pertama menit pertandingan. Sementara itu dimulai dengan premis yang wajar dan berpotensi menarik, Paria pernah benar-benar menjelaskan sendiri, sehingga Anda tidak pernah terlalu yakin tentang siapa yang, siapa musuh Anda, dan apa, tepatnya, yang Anda lakukan.
Paria memiliki lambat, kecepatan metodis untuk itu yang mengingatkan Halo karena cara meteran hidup Mason bekerja. Ini dimulai dengan empat blok kesehatan di dalamnya. Ketika Anda menekan, beberapa kesehatan yang dihancurkan. Tetapi jika Anda mundur, setiap blok terisi sebagian akhirnya akan diperbarui. Memulihkan blok penuh mengharuskan Anda untuk beralih ke alat penyembuhan, yang membutuhkan amunisi, seperti senjata lain.
Senjata-senjata di Paria serius kekurangan pukulan. Selain itu, permainan tidak memperlakukan amunisi yang ada di klip dari senjata sebagai bagian dari cadangan Anda secara keseluruhan. Jadi jika majalah Anda adalah setengah penuh tapi amunisi cadangan Anda penuh, Anda harus secara manual beralih ke senjata dan kemudian kembali sebelum Anda dapat mengumpulkan amunisi. Ini adalah semacam ceroboh, dan itu hanya membuat mengambil item merepotkan, karena Anda akan selalu ingin memastikan Anda sepenuhnya dimuat mungkin. Adapun senjata sendiri, senapan serbu dasar tidak efektif, pistol plasma terasa benar-benar lemah, dan senapan setara adalah sebagian besar tidak berbahaya. Senapan sniper adalah OK untuk mengambil target dari kejauhan, meskipun permainan tidak memberikan banyak kesempatan untuk memanfaatkannya baik. Dua senjata lainnya adalah ledakan, secara harfiah. Peluncur roket memakan waktu lama untuk kembali, sehingga sekitar seefektif senapan sniper. Peluncur granat, namun, sangat berguna, terutama jika Anda granat di benar lengkung yang baik terhadap target Anda. Tapi itu hanya menjadi menarik setelah Anda meng-upgrade.
Selain dari serangan jarak dekat Anda, masing-masing dari senjata Anda, termasuk alat penyembuhan Anda, dapat ditingkatkan tiga kali dengan mengumpulkan pickup yang tersebar di sekitar, biasanya dalam agak out-of-the-way lokasi. Anda dapat meng-upgrade senjata Anda kapan pun Anda suka dari menu pilihan senjata radial, dan Anda pada dasarnya dapat menghabiskan poin upgrade Anda sesuai keinginan Anda. Upgrade biasanya meningkatkan jumlah cadangan amunisi Anda dapat memegang, tetapi juga melakukan hal-hal seperti menambahkan fungsi pencari panas untuk roket Anda, selain memberikan visi ditingkatkan untuk senapan sniper dan mengurangi recoil untuk senapan serbu. Upgrade terbaik, meskipun, adalah untuk peluncur granat, yang memungkinkan Anda menggunakan detonator jarak jauh untuk meledakkan granat Anda setiap kali Anda inginkan. Hal ini berguna untuk mengambil target udara atau hanya melemparkan granat dan menunggu musuh untuk cluster sebelum mengambil mereka semua. Anda juga dapat melompat ke kendaraan sesekali sepanjang pertandingan, yang berfungsi hanya untuk memperkuat “Halo, tapi semacam rusak” merasa.
Perilaku musuh dalam Paria tampaknya diatur oleh flip koin. Kepala, musuh akan terburu-buru Anda dan mencoba untuk memukul Anda. Ekor, mereka akan berjalan mundur dengan kecepatan penuh dalam pencarian penutup … dan mereka akan hanya semacam tetap berjalan. Anda dapat mengejar, yakin. Tetapi jika Anda hanya berdiri diam, mereka akhirnya akan lari kembali pada Anda, hanya untuk mengulangi proses. Gerakan cepat mereka sesekali membuat mereka target sulit untuk memukul, meskipun, dan ketika Anda masuk ke perempat ketat, akurasi mereka baik untuk memotong Anda ke bawah dengan cepat, bahkan pada pengaturan kesulitan termudah. Desain-bijaksana, musuh adalah kelompok membosankan klon. Menembak mereka di helm mereka menyebabkan helm untuk pop atau menghancurkan off, dan mereka jarang memiliki animasi kematian yang menarik.
Sisa Paria terlihat cukup saham. Dengan campuran daerah luar yang terbuka lebar dan lingkungan dalam ruangan samar-samar futuristik, pengaruh Halo benar-benar berdiri. Tetapi dengan tingkat Paria sering-samar bingkai, model karakter underwhelming nya, dan efek ledakan yang lemah, sulit untuk mendapatkan bersemangat tentang visual. Penampilan ini telah dilakukan di tempat lain berkali-kali, dan itu sudah dilakukan lebih baik.
Sebuah bagian besar dari mengapa senjata Paria ini merasa sangat kurang bertenaga adalah suara permainan. Efek senjata-api hanya tidak punya apa-apa di belakang mereka, membuat bahkan roket Anda ledakan peluncur terdengar wimpy. Anda akan mengalami beberapa musik di sana-sini, dan secara interaktif akan ratchet naik dan turun ketika Anda menghadapi musuh. Permainan memiliki pangsa berbicara, juga. pasukan musuh cenderung berulang terlalu banyak selama bermain, dan suara-suara di cutscenes cukup membosankan.

Short URL: http://www.gamesequipment.org/?p=593

Posted by on Feb 24 2016. Filed under Review game. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0. You can leave a response or trackback to this entry

Leave a Reply

120x600 ad code [Inner pages]
Copyright by Equipment Games for gamers in the world